插件分类: Maya插件 » 灯光渲染

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows Mac OS 其他系统 


简介

1.选择要渲染的场景。
2.选择要保存框架的位置。
3.选择要保存的批渲染文件的路径。
3.输入用于渲染特定范围的开始和结束帧,或列出要渲染的帧(使用逗号分隔列表中的帧,在开始字段中使用-1禁用渲染范围选项)。
4.提交渲染。

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