插件分类: Maya插件 » 灯光渲染

插件语言: 英文(English)

插件产地: 国外插件

系统版本: Windows 


简介

描述:将分配给一组对象的多个着色器连接到关联的vray代理的分配的网格材质。
因此,如果您具有例如多个对象(例如衣服,衣服,帽子等)的角色,并且已经从具有各种着色器的这组对象中生成了Vray代理。该脚本会将着色器连接到vray代理网格材质上的相关索引槽。
无论如何,此过程在创建代理时都应该本机运行。如果由于某种原因失去了连接(例如在代理中交换Alembic缓存文件时),或者在无法开始建立连接的管道上工作时,此工具非常有用。
如何使用 : 您需要同时拥有一个模型(一个组)和一个着色器,并且将具有默认vray网格材质的vray代理加载到场景中。1)从脚本编辑器执行或获取脚本。2)然后键入在命令行/脚本编辑器中命令CS()并执行((或添加为架子按钮)。)2)选择对象组的根节点并添加到“对象列表”。3)选择vray代理对象,然后添加到目标代理窗口。(这将自动加载其指定的vray网格材质)。4)按下连接着色器。
注意:如果对象组和vray代理对象中的形状不匹配或顺序错误,则可能会得到奇怪的结果。
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