1-1课程介绍
1-2如何使用本课程
1-3工程文件的使用
2-1了解粒子系统
2-2事件驱动和非事件驱动系统的对比
2-3控制粒子时间和数量
2-4调整粒子大小和速度
2-5制作粒子旋转
2-6探索标准的粒子类型
2-7使用超粒子制作流体式特效
2-8使用场景中的一个物体作为粒子
2-9了解渲染和视图再拉伸
3-1喷雾的讲解
3-2雪的讲解
3-3暴雪的讲解
3-4讲解PArray
3-5讲解PCloud
3-6超级喷雾的讲解
4-1理解粒子流
4-2粒子视图的导航
4-3粒子流操作器
4-4给事件添加一个测试
4-5给事件接线来改变粒子行为
4-6调整粒子流设置
5-1理解材质
5-2设置贴图选项和粒子边缘混合
5-3用年龄贴图改变粒子外观
5-4用MBlur贴图模糊化移动的粒子
5-5模糊化粒子
5-6为影像合成输出渲染
6-1理解空间扭曲
6-2对空间扭曲使用绑定
6-3对特效添加引力
6-4对特效添加风力
6-5用引擎空间扭曲翻转粒子
6-6用Vortex空间扭曲创建漩涡特效
6-7Bomb空间扭曲制作爆炸效果
6-8用PBomb空间扭曲制作爆炸效果
6-9令粒子遵循路径
6-10创建波浪特效
6-11创建涟漪
6-12使粒子偏移曲面
6-13粒子繁殖
7-1为烟雾创建一个超级喷雾粒子系统
7-2添加风力
7-3抑制粒子的活动
7-4为真实的烟运动调整风力设置
7-5创建更逼真的烟雾
8-1创建几何体和摄像机
8-2添加背景
8-3创建水运动
8-4为水创建材质动画
9-1创建超级喷雾水粒子
9-2添加重力
9-3创建喷泉水材质
9-4构建粒子水材质
9-5做最后的调整
10-1创建几何体
10-2为塌方效果创建粒子系统
10-3对粒子绑定一个重力空间扭曲
10-4对空间扭曲添加偏转器
10-5为场景创建材质
10-6做最后的调整
11-1项目审视
11-2创建爆炸装备
11-3调整爆炸设置
11-4设置木屋的可视轨迹
11-5创建火焰特效
11-6添加一个明亮的爆炸光及项目总结
12-1项目审视
12-2创建和定位粒子流系统
12-3回顾粒子流事件
12-4制作水滴几何体
12-5创建水滴材质
12-6调整粒子流设置
12-7添加碰撞繁殖测试和偏转器
12-8把水滴转化为水蒸气
12-9制作水蒸气材质
12-10最后的调整
13-1结束语
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