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- 循环的血管和血细胞 这个渲染特别是为了展示葡萄糖过剩的情况。 静脉可以通过控制贝塞尔曲线移动。 所有纹理都是程序化的。 享受吧! 血液 细胞 血细胞 静脉 血管 循环 心血管 动脉 12391
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- 武士刀 展示了一些立式渲染的武士刀。 使用空物体可以移动它们,并且你可以应用一些修改器(我保留了镜像、晶格和曲线变形,所以你能看到它是如何制作的)。 虽然我不是这方面的专家,但它可能足够用于室内场景作为装饰品。 武士刀 剑 装饰性 12534
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- 电源插座和电源线 一个展示标准北美电源插座和两脚电源线简单场景。 插座 电源 线缆 装饰条 15191
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- 你是否在寻找适合户外或建筑场景的美丽云朵?你是否想要更多地控制天空的效果?那么请创建自己的云景环境纹理! 该包包括: cloudgen-cloudy-sky.blend :使用 Blender 内部渲染器基于体积分层云创建一个360度的全景环境纹理。你可以通过调整设置来创建不同的云景。 pano-cloudy-sky.exr :以高清晰度格式生成的环境纹理文件。 cloudlayer-pattern.png :定义云层的布局。修改它以创建不同的云景。 sky-dome-test.blend :这是一个例子(使用循环渲染器),展示如何在简单的户外场景中使用生成的环境纹理。 更多详情请参阅: ht
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- Trainguy的Minecraft铁傀儡模型 我制作这个模型是因为我觉得默认的铁傀儡对我来说不够用于动画,所以我展示我的铁傀儡模型。它包括4个手臂弯曲、2个腿部弯曲、3D藤蔓和身体、反向动力学绑定以及面部表情,类似于你在Cinema 4D中看到的铁傀儡模型,那是我努力的目标。如果你喜欢这个模型,请在评论中留下建议,我下一步应该做什么或者如何改进这个模型。我的目标是制作游戏中每一个生物的模型。 铁 minecraft 模型 Blender 15258
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- 奥迪A8 2011年新风格 一款逼真且相当详尽的3D模型,展示了一款较老的奥迪A8 2011年的新风格。这款四门车是我在Blender 3d 2.62中创建的。逼真的渲染效果是由Yafaray 0.1.2的逼真插件完成的。渲染设置只包含在Blender文件中。物体以物体的名称和材质命名。此产品没有内部物体。大部分物体都是分开的。车门通过门把手、后视镜和窗户连接,但你可以将其分离。前后的灯光组也是由多边形创建的。这个产品不需要纹理。享受我的作品吧。 奥迪 A8 新风格 车辆 豪华 德国 汽车 轿车 豪华车 12846
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- 拉开窗帘 这是一个相当简单的360帧动画,展示三幅带布料模拟的窗帘打开以露出舞台上的物体。 在渲染之前,请确保烘焙所有动态(这将需要一段时间!)。 实际的动画从第141帧开始,前140帧是布料的沉降。 窗帘和舞台都有针对1920x1080分辨率的细节纹理。 由哈德森·巴克里(又名Snu)创建。 这个.blend文件可以自由使用,不需要信用(但如果您这样做我不会反对)。 舞台 4224
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- 托托CW825J 这些模型中展现的知识产权,包括品牌“托托”,并非与原始权利持有者关联或得到其认可,必须在使用时遵循编辑使用限制。 马桶 整体 托托 WC 配件 26245
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- Project 903 Lun,地效飞行器 地效飞行器(一半是飞机,一半是船)的模型,在苏联建造。目前只发现一艘原型停靠在里海海岸基地的码头旁(因此有时被称为“里海怪物”),位于42.881614纬度,47.656994经度。 这是工程能力的一个非凡展现。 ecranoplane Lun soviet prototype 15625
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- 动画窗口组件 这是一个动画窗口组件。 我于2013年1月13日建模和纹理化了这个建筑元素。 窗口组件 - Blender 时间流逝 我自己做的参考图像,展示我的窗户尺寸以毫米为单位。 Sketchfab上的3D和动画预览。 组件 窗户 绑定 动画 7738
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- 战斗冲刺机甲 我最近为概念艺术展示做了这个。它没有任何材质或绑定,但我认为人们可以享受玩它的乐趣。如果你使用它,请告诉我,我很乐意看到人们在玩耍时可以创造出什么!干杯,享受吧! 机甲 机器人 机械人 20272
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- 航空公司展台C4D模型 Qatar Airways Exhibition Stand
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- 咖啡杯 多个咖啡杯+碟子的组合。每个变化都分组展示。用循环渲染。材质并不完美,请随意更改。灯光使用了两个带有发射着色器的平面和一个环境贴图纹理。这个纹理没有包括在内,但你可以使用任何免费的环境贴图纹理。 内饰 资产 杯子 咖啡 11978
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- 木轮C4D模型 3d Wooden Wheel Model
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