Mental Ray是SSS早期在3DMAX平台使用的渲染器,用了俩年也只是对mr的一个初步认识,它确实强大,只不过会让一大部分设计师挡在门外,因为太专业不够大众化而导致MAX的平台转接使用VRAY渲染器,不过个人认为被NVIDIA收购之后可能会走亲民路线,毕竟有庞大的用户群体才能够有继续前进的动力。

NVIDIA Mental Ray它是基于物理的光模拟与完全可编程性相结合的产物,让我们在任何平台创建任何可想象的视觉效果。

支持软件:Maya 2016 – 2018
官方网站:https://www.nvidia.cn/
文件大小:0.9 GB

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NVIDIA.Mental.Ray.For.Maya.2016.v3.14.5.1.X64【iiidea.cn】 ; NVIDIA.Mental.Ray.For.Maya.2017.v3.14.5.1.X64【iiidea.cn】 ; NVIDIA.Mental.Ray.For.Maya.2018.v3.14.5.3.X64【iiidea.cn】