这个是仅支持 C4D 的 Corona 8 版本,它跟另外一个 3dmax 平台有着一样的功能, 3dmax 有的 C4D 也有,比如 Chaos Scatter 、Chaos Cosmos 俩个新增功能,目前都是

此次更新的 Hotfix 1 主要为修补程序,修复了 Chaos Scatter 中避免碰撞无法使用贴花的问题,还有一些小修复,比如修复了加载 Corona 时在 Cinema 4D 命令行版本中报告的错误问题。因为 Phoenix 5 没有 C4D 的版本,所以不在此更新条目,以下是官方对于此次 C4D 版本 Hotfix 1 更新完整列表:

全部更新内容:

Scatter

修复了 Chaos Scatter 中避免碰撞无法使用贴花的问题

MAC系统

修复了在 macOS 上导入一些 Cosmos 材质的问题 修复了 macOS 上 S22 中关于对话框中缺少关闭按钮的问题 修复了同时安装 Corona 和 V-Ray 时在 macOS 上使用 Cosmos 时的崩溃 修复了在 macOS 上的 Cosmos 浏览器中使用搜索时的崩溃问题(在服务器端进行了更改)

一般错误修正

修复了加载 Corona 时在 Cinema 4D 命令行版本中报告的错误 修复了在 Corona VFB 中使用具有线性百分比值类型的 ColorPicker 时出现的问题 修复了加载不同类型的 LUT 时出现的问题(非标准格式错误) 使用三平面映射时,现在可以以正确的比例导入 Cosmos 材质 修复了资产下载目录的路径包含本地化字符时导入 Cosmos 对象的问题 修复了 Corona Proxy 上的法线贴图评估 修复了在 Corona 贴花上使用带有 UVW 贴图的 Corona 位图时翻转的 “Offset V” 部分修复了从视口相机切换到 Corona 相机可能会重置相机色调映射管道的问题更多... 收起

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