Advanced UV Normalizer(AUVN)是用于在不同物体之间对贴图密度进行归一化的工具,这个版本支持增加了对2021的支持,其他功能并无增加。

它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的Texel密度。

特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者您可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。

版本要求:3dsMax 2010 – 3dsMax 2022

PS:如果在使用的过程中弹一串消息,并不是插件的问题,是你的系统单元跟显示单元不一致导致的,需要调整单位即可。

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