1介绍
5修改视图
10组的应用
11层的应用
12工具栏
13outliner (大纲视图)
14对象历史
2-1介绍
2-2属性编辑器
2-3摄像机导航
2-4摄像机标签
2-5层组
2-6层次运动
2-8大纲和超图
2-9基础物体建模
2-13组件选择模式
2-14曲线
2-15复制镜像
2-16曲线建模
2-17曲线建模2
2-18挤压
2-19放样
2-20曲线建模
2-21曲线建模
2-22多边形建模
2-23物体法线
2-24多边形细分建模
2-25选择设置
2-26着色器基础
2-27软选择
2-28UV编辑器
2-29UV贴图
2-30参考图像
2-31导入参考图
2-32建模
2-33材质贴图
2-34材质贴图2
2-35建模介绍
2-36参考图片
2-37创建躯干
2-38创建腿
2-39创建鞋
2-40创建武器
2-41创建武器2
2-42创建臀部和帽子
2-43创建头盔
2-44细节
2-45对称
2-46纹理编辑1
2-47纹理编辑2
2-48开始
2-49概述
2-50细节
2-51限制
2-52模型
2-53材料
2-54解码
2-55完成概述
2-56纹理-概述
2-57编辑纹理
2-58面部贴图
2-59替换
2-60创建图标
2-61分享文件
2-62游戏例子
2-63映射
2-64场景设置
2-65创造-选择
2-66选择投射
2-67纹理-细化
2-68层次结构
2-69简单控制器
2-70简单动画
2-71剥皮,概述
2-72蒙皮
2-73蒙皮2
2-74权重
2-75打开
2-76导出
2-77细节
2-78游戏内测试模型
2-79hitboxes
2-7对象操纵
2-80选择工具
2-81软选择
2-82法线软边
2-83曲线基础
2-84曲线建模
2-85复制-选项
2-86雕刻几何工具
2-87多边形优化
2-88多边形建模工具
2-89线点工具
2-90造型工具
2-91基础模型
2-92平滑UV
2-93形状建模
2-94绘制纹理
2-95细节
3-1项目概述
3-2调整比例
3-3两足绑定
3-4控制器
3-5刷权重
3-6设置
3-7贴图导出
3-8阴影
3-9QC解释
3-10hitboxes
3-11动画原理
3-12 闲置动画
3-13例子
3-14设置
3-15腿的动画
3-16手臂动画
3-17腿部动画
3-18头部动画
3-19向前动画
3-20bvh数据
3-21平台设置
3-22trax编辑
3-23应用数据
3-24trax编辑器- 2
3-25闲置动画
3-26走路循环
3-27bvh数据设置
3-28姿势
3-29标签-关节
3-30重新定位目标
3-31修复问题
3-32闲置动画
3-33重新定位目标
3-34生物动画
3-35查看器测试模型
3-36触发系统设置
3-37运行
3-38qc -文件
3-39 smd文件
3-40纹理输出
3-41重新映射动画
3-42模型查看器测试
4-1超图
4-2uv -结构-编辑-选项
4-3uv -基础知识
4-4uv -映射
4-5Photoshop 处理 UV
4-6PS处理后导入maya
爱给网提供海量的Maya资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的3-24trax编辑器- 2, 本站编号31865984, 该Maya素材大小为12m, 时长为05分 47秒, 支持高清播放, 不同倍速播放 作者为pruebacprmm, 更多精彩Maya素材,尽在爱给网。