1. 简介及课程概述
2. 在建模中如何把复杂物体分解成部件
3. 如何得到模型的各种信息
4. 解说拓扑
5. 创建圆形切口
6. 实例解说Normals和反向问题
7. 调整多边形显示方式的方法
8. 如何在曲面上添加锐利的细节
9.在建模中添加不规则性
10. 在Maya场景中建立参照面板
11. 通过对称来加速建模
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