01Zbrush3.1制作ZSphere模型
02使用EdgeLoop调整模型布线
03在Zbrush3.1中雕刻模型1
04在Zbrush3.1中雕刻模型2
05在Zbrush3.1中雕刻模型3
06在Zbrush3.1中雕刻模型4
07在Zbrush3.1中雕刻模型5
08在Zbrush3.1中雕刻模型6
09在Zbrush3.1中雕刻模型7
10在Zbrush3.1中雕刻模型8
11在Zbrush3.1中雕刻模型9
12在Zbrush3.1中雕刻模型10
13在Zbrush3.1中雕刻模型11
14在Zbrush3.1中雕刻模型12
15为模型绘制表皮颜色
16为模型制作Matcap材质
17在Zbrush3.1中为模型摆姿势1
18在Zbrush3.1中为模型摆姿势2