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- 实时水面 Blender游戏引擎中带有动画法线贴图的实时水面 游戏 动画 贴图 法线 水面 8289
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- 实时水面 Blender游戏引擎中带有动画法线贴图的实时水面 水面 动画 法线 游戏 贴图 8289
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- 日落岛 -日落岛- 场景来自"伟大户外" 使用Blender Internal渲染引擎 Blender版本2.63 ...Prebeo动画工作室制作 日落 棕榈 岛屿 地形 自然 Prebeo 树 6114
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- 海洋动画 海洋动画循环渲染,大约需要2小时才能渲染出非常好的效果。可以自定义波浪用于海滩场景,或者增加波浪的粗糙度以模拟风暴。 希望你能好好利用这个,甚至可以用它来渲染湖泊并降低波浪的粗糙度?很高兴能为社区做出贡献! 海洋 波浪 8883
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- 一个(有点)真实的海洋,带有泡沫。我不记得环境纹理是从哪里来的,但你可以使用任何你想要的。任何HDRi或甚至是Cycles的天空纹理都能给出良好的效果。大部分魔法都在合成器中。 带泡沫的海洋
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- 我的世界地图(带纹理) 嘿,大家好,这是我在电脑上使用Mineways制作的另一个Ender Does Minecraft项目。希望大家喜欢。 注意:要调整水的透明度,请打开节点并右键单击水面。 虽然我不需要你们说是我做的地图,但非常感谢你们的支持 要打开文件和使用纹理,你必须将压缩文件复制到桌面上,然后解压world文件夹,确保文件夹中包含纹理、alpha、world.obj、world.mtl以及实际的Blender文件都在里面。如果对你们来说不起作用,请联系我dminecraftawesome@gmail.com。 我的世界 纹理 12541
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- 我的世界地图(带纹理) 嘿,大家好,这是我在电脑上使用Mineways制作的另一个Ender Does Minecraft项目。希望大家喜欢。 注意:要调整水的透明度,请打开节点并右键单击水面。 虽然我不需要你们说是我做的地图,但非常感谢你们的支持 要打开文件和使用纹理,你必须将压缩文件复制到桌面上,然后解压world文件夹,确保文件夹中包含纹理、alpha、world.obj、world.mtl以及实际的Blender文件都在里面。如果对你们来说不起作用,请联系我dminecraftawesome@gmail.com。 纹理 我的世界 12541
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- 浪漫场景 这是一个粒子形成心形的场景,水面上的姿势令人惊叹,整个混合中都有照明细节。 粒子 海洋 心形 8568
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- 钛合金融合的外壳下拥有极致的性能,先进的陀螺仪平衡和计算机辅助稳定性控制,速度是现代F1赛车两倍。高冲击力的驾驶舱设计不仅确保了更流线型的车架,还能在陆地和水面上的高速撞击中保护驾驶员。对于那些寻求赛车运动中下一波肾上腺素激增的人来说,F1气动可能会展现出赛车可以字面意义上飞跃沥青的未来。 赛车手 一级方程式 科幻 交通工具 奔驰 21400
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