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工作室麦克风 | 绑定 课程:Udemy 这是一个边项目;我一直想尝试建模这种类型的麦克风,看看我如何能复制它。 总的来说,我认为结果还不错! 它被绑定以进行简单的定位;底座有一个旋转和倾斜,防喷罩可以移动。正如我之前模型的那样,也有仅在视图中绑定的模型。我已经将其放在一个基本姿势上,但如果您想从头开始,只需选择所有骨头并重置位置为0(Alt + G)。 为了性能考虑,我在视图中禁用了"Mic Mesh Wireframed"修改器,但是可以通过更改分配的开关来启用它。此外,"Mic Mesh Density"实际上是线框网格的细分;每个0.01单位等于1个视图增量,直到包括渲染的数量为止。请
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